- Zenelejátszó építése, a kiváló hangzásért
- Dell notebook topic
- Milyen TV-t vegyek?
- Mini PC
- Kormányok / autós szimulátorok topicja
- Megérkezett a legújabb és eddigi legátfogóbb 3DMark teszt
- Mikrokontrollerek Arduino környezetben (programozás, építés, tippek)
- Milyen SSD-t vegyek?
- Békésen legelészik a májusi hardvercsorda
- 3D nyomtatás
Hirdetés
-
Skull and Bones - Egy hétig ingyen játszhatunk vele
gp Az önjelölt kalózok ránézhetnek az Ubisoft játékára, hátha valaki úgy dönt, hogy megvásárolja azt.
-
NVIDIA: a következő nagy dolog az AI-generálta videó
it Az NVIDIA vezérigazgatója szerint még nagyobb keresletet hoznak majd a chipjeik iránt az AI által generált videók. Pedig nagy baj nincs, legutóbb így is 200 milliárd dollárral nőtt a cég piaci értéke a kedvező tőzsdei hangulat miatt.
-
Ilyen lehet a Samsung Galaxy Watch7 Ultra
ma Renderképek mutatják meg a Samsung júliusban megjelenő új felső kategóriás okosóráját.
Új hozzászólás Aktív témák
-
PuMbA
titán
Ez sajnos ilyen. A fejlesztők mindig egy középkategóriás PC-re írnak játékokat egyrészt, mert a konzolok is nagyjából középkategóriás hardverek, másrészt a PC-s felhasználók többsége is ilyen hardverrel rendelkezik. Nem akarnak több pénzt beleölni, hogy a felső kategóriás hardverrel rendelkező játékosok 5-10%-ának csináljanak külön textúrapakkot, külön memóriamenedzsmentet és külön optimalizációt a legújabb VGA, CPU architektúrákra és megoldásokra.
Ezért van még mindig erős mértékben csak 6-8 mag kihasználva a játékokban, mert az a középszint. Ezért van csak 12GB körüli VRAM használat általában, mert az a középszint Ez a közép szint vándorol az évek során nagyon lassan felfele, ahogy a hardverek cserélődnek.
[ Szerkesztve ]
Új hozzászólás Aktív témák
Állásajánlatok
Cég: Ozeki Kft.
Város: Debrecen
Cég: Promenade Publishing House Kft.
Város: Budapest