Hirdetés

Hirdetés

Új hozzászólás Aktív témák

  • R0GERIUS

    tag

    válasz PuMbA #40 üzenetére

    Ehhez sajnos hozzátéve azt, hogy költségoptimalizálás miatt nem csak kategória választáson spórolnak (ami persze logikus is), hanem a PC játékok (vagy inkább portok) minőségének és teljesítményének optimalizációja szintén egyre rosszabb, mivel a DLSS és FSR ezt valamelyest megoldja.

    Off-ot részemről zárom annyival, hogy a következő konzol generációig 16 GB-nál több nem hiszem, hogy kellene (kivéve natív 4K-t) és még talán a 12 GB sem lesz annyira vészes (pont a konzolok 16 GB összes memóriának 4+12 GB RAM/VRAM arányában történő felosztása miatt), de ott már mutatkoznak gyengeség jelei (még emlékeim szerint csak pár cím lépi át a 12 GB VRAM-ot 1440p-n is).
    Szóval a VRAM fontos, de 16 GB fölött még nem, legalábbis ebben a generációban.

    [ Szerkesztve ]

Új hozzászólás Aktív témák